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寫了一些文章要發到哪裡去,這是一個大哉問,也有人會說應該發到個人網站之類的地方去,我個人寫作十年,連載小說也八、九年有了,用過無數寫作平台,以下內容會剔除已經關掉的網站,會從以往的驚豔分析各個網站的優劣。沒有提到代表我沒有用過,只有聽過,畢竟平台很多,不是每個我都會用,以台灣的寫作平台為主(只有一個是香港的),對岸的平台我幾乎沒有用過。

1.POPO原創文學網

推薦度:★★★

個人評價:我給它這麽低的分數是有原因的……之前我被盜文過,雖然是很久以前的事情,而且對奇幻類很不友善,加上發文系統沒有辦法改字體。我在角色進行回憶時會故意切換成別的字體或是斜體,但是這個無法,加上必須要登入才能看文,雖然降低了被盜文的機率,但是真的很麻煩啊。即使如此,它仍有一定的使用者,適合寫純愛類的人過去發展,前提是能忍受使用必須登入這點。

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雖然,我並非一個很成功的作家,但是我在這條路上堅持了十幾年,沒有像其他出書作家有太亮眼的經驗,不過還是有一些寫作經驗,可以幫助有意踏入小說創作領域的人。

我想很多人有看動漫、小說,但是對於結局或裡面的劇情發展很不爽,或是會自己腦補其他發展,進而想要寫小說,又或是……畫漫畫,但是經常寫多久就放棄。

放棄的原因百百種,有的人真的是沒耐性,有的人是被批評一次後就放棄,有的人可能真的是太忙、有的人可能是一直無法過稿最後放棄的,基本上除了批評一次就放棄之外,其他情況我大概都遇過(不是說沒被批評過,我還被人身攻擊過,但是那並不是放棄的理由),但是最後都堅持下來了,且直到至今都還在寫作。

以下是我總結我寫作十幾年來看過的各種問題,其實有的連寫了一段時間的人都會遇到,以下只是我個人的經驗談而已,僅供參考,每個人有不同的適應方法。

1.先學會使用正確的標點符號和排版

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這是我在penana上看見的一個題目,我覺得很有意思,雖然我已經很久沒有看紙本小說了,但是之前為了投稿曾經研究過他人的紙本作品,以前也會在網路上找好看的網路小說(不過真的能讓我讀到最後的,很少,超級少)。

我想了想,還是決定針對這一個題目寫一個深入一點的個人分析,當然這些只是個人分析而已,觀點僅供參考,不見得是完全的事實。

各位應該知道,現在紙本書比以前還更不好賣,在這個連以前出過書的人都有可能投不過稿的時代來說,投稿商業出版這條路已經幾乎快封死,也越來越少出版社會收新人稿,因為收一本可能賠一本,不過這不是這篇文章的重點。

就算很幸運地投稿通過了,也順利簽約了,作者一開始恐怕得先聽編輯的話修稿,編輯為了銷量一定會讓作者的作品往符合市場的這個方向走,走向、題材、斷章方式、劇情編排一定會受到影響,當然也是有編輯選擇讓作者自由發揮的(前提你超有人氣,出啥都有人買,那另當別論),不是說沒有,不過編輯給出來的意見,十之八九都是要讓書本變得「可以賣」,不然就不會要作者修稿了。紙本書的每一集,和網路小說的每一集有一個決定性的差異,那就是「字數問題」,應該有人注意過投稿頁面上給出來的一集字數,那是市面上最能接受的一本小說的字數量,各家出版社多少不同,但不會差太遠,也因為這個字數限制,所以一集就必須是一個完整故事,要是賣不好,還可以立刻腰斬,不會讓故事結束得太奇怪,而且現在的出版社也越來越保守,紙本書作品越來越難超過三集,理想是一集完結,頂多兩集,很難像以前那樣看見四集以上的大長篇,這也是為什麼我現在基本放棄投稿紙本書的理由。咳嗯,也因為集數不能多,因此在故事內容上,就必須講求短小精悍,世界觀太大或是故事架構過於龐大,肯定無法在在兩集甚至三集左右完成。

當然,走自費出版路線的人,根本不用在意集數問題(如果很有錢),但是還是要在意字數的問題,這跟一本書印出來的成本有關,也因為字數,每一集故事的斷點就變得重要,要完整又要有懸念,這個算是相當困難了,實際上就連市面上的商業出版小說都要注意故事的斷點。

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我知道我的語氣有所不對,但是我從不覺得寫小說,不是正式出版,就不用遵守正確的標點符號。

有人發了一篇文章,我在底下回應要對方注意一下句號,他回說因為大家都這樣寫,我就說根據人物說話的語氣有不同的標點符號用法,最後建議對方可以參考一下正式出版的小說,然後就有人說我語氣不好(這個才是對方不滿的點,我知道),那個社團不是教學社團,對方又不正式出版,不用這麽囉唆……對不起,是我太龜毛了,這年頭乖乖按照標點符號使用的非正式出版作家難道只有我嗎?其實我是很無言的,對,語氣或許真的有點高高在上,我已經提醒過好幾個人這種問題了,但是我不覺得不是正式出版的作品,就不用管標點符號問題。

那麽喜歡教學去找教學社團,我必須要說,我早就在這部落格上放出教學很久,問題是好好看的人,有幾個?

其實那部作品我只提了標點符號而已,其他的細節問題我根本連說都沒說(作者用的第一人稱有問題,但我沒說,單純就是不想傷作者),感覺是個連給意見都不行的社團,那麽這種社團對我而言完全沒有待的必要,我提點了注意標點符號,結果被轟,反正我也一次都沒有真正自我介紹過,甚至連貼自己的作品都沒有,那個社團人不多,對我而言,沒太大意義。(大概對方會上匿名文圈靠北吧?)

以後還是別沒事找事,提醒別人標點符號的問題算了,叫他們自己看教學文就好,最不費力的作法就這個,但感覺只丟一個連結又要被罵,人類真難伺候。對我而言的基本功,看來對別人而言並不是。

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大綱,這是每個有志投稿給出版社的人,一定需要寫的東西,用意在於理解故事的整個內容和發展,也是出版社用來評估這部故事能不能賣的其中一個關鍵。

我不敢說自己很會寫大綱,甚至我自己都常在大綱上偷懶了,但是長年寫作還是會寫大綱,只是我的大綱通常都是在寫完整部作品後才補完,剛開始只會寫個草稿版就開始動筆。

如果超過百萬字的大長篇,我的作法可能會死人,越長的作品越需要把大綱寫得詳細,不過要把大長篇的大綱一次寫完還是相當困難喔,很多人即使事前想好了劇情,寫的過程中多半會偏離原本的預定,還是會邊寫邊改大綱,不然就是中間乾脆不動大綱,投稿時再重寫一份給出版社。

好,廢話說了這麽多,那麽,大綱該怎麽寫?

我本身並不擅長寫大綱,不過可以提供我一部分的寫法,其他的,我會引其他人的資料來用,因為我屬於那種文章完成才回頭把大綱整個重寫的人,前期就只寫主線開頭、發展和結局,中間內容都是邊寫邊想再回頭改的。(有了創作者筆記本,格式啥的完全不是問題,真的)

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在我行之有年的創作生涯中,最困難的莫過於人物塑造,我覺得這個比劇情難一百倍,尤其是對話,是整個小說中最難寫的地方。我的作品也不是沒有成功的人物塑造,但不是在《神錘持有者》這部作品,而是在《渣男的春天》和《沉睡的茱麗葉》這兩部作品上,是我認為我的人物塑造做得最好的兩部作品,因此接下來會用這兩部作品當範本之外,也會舉其他作品的例子。

人物塑造之所以難,是因為牽涉的環節很多,包含那些角色的家庭背景、成長環境、教育程度、經濟狀況、和家人的關係如何、有過哪些事蹟、這些東西對主角的人格影響有多少影響、主角的內心世界是怎樣子活動的、有沒有特殊的口頭禪、喜歡哪些東西、討厭哪些東西、身上有怎樣的配件、穿怎樣的衣服……等等,當然這些東西不會每一個都用在作品上,就連我也不是每一個都會用到作品中了,但越詳細越能了解自己的角色。

一個好人物塑造,免不了要透過事件、情節和角色的對話,不過事件情節算是劇情那一邊的,這裡不提,就說角色們之間的對話,最神的對話是不用特別說是誰講的,就知道是哪個角色講的,我看過的眾多作品中,把這一個表現得特別好的,就是醉琉璃的《織女》和天罪的《幻想異聞錄》系列、《魔法戰騎浪漫譚》,這兩部作品當然多半都會給這句話是哪個角色說的,但是拿掉XXX說依然知道是誰講的,舉例來說,醉琉璃的《織女》的男主,三句不離髒話,基本上對話中出現「他媽的」之類的詞眼,幾乎可以肯定是男主講的,或是天罪的《幻想異聞錄》系列的男二的說話方式就很好辨識,充滿各式各樣的辛辣諷刺,還會用華麗的言語包裝,對女人的態度和對男人的態度也明顯不同之類的。

雖然我的人物塑造的確稱不上很強,但《渣男的春天》能入選EP的文學牆,反而是因為男主角的塑造很突出。在這部作品中,男主角是個很聰明、喜歡把別人玩弄於股掌之間,性格很糟糕的渣男,有著穿男裝玩女人,穿女裝玩男人的糟糕興趣,一開始我是這麽讓他表現的:

有著一頭烏黑長髮的女子塗著鮮豔的紅色口紅,畫著白色的眼線,用睫毛膏讓本來就捲翹的睫毛看起來更加濃密。將深紫色的薄外套穿上,拉了拉黑色的裙子,理了理白衫的領子後,稍微噴了一下嬌蘭的粉紅色香水,成熟又性感的裝扮便完成了。

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本來想一直拿《神錘持有者》舉例,但這裡我可能不只要拿一部作品舉例,因為不同的地方就會有不同的風土民情嘛……

一個故事的背景不見得是現實世界,但會在一定程度上跟現實有某種相似性,也可能是現實世界。架空和現實都有相當的難度,從難度上來看,沒有哪個一定比較好寫的問題。

架空最麻煩的點在於所有規則從頭開始設計,自由度相對來說大很多,雖然愛怎麽設計就怎麽設計,但有些邏輯還是得有。就算要中西合璧,也要故事從頭到尾都走中西合璧流,不然一下中國風、一下西方風,會很奇怪,不只風格上也要統一,還有別明明設定是古代架空卻突然間冒出高達,如果前面沒解釋突然出現高達的原因會很奇怪和突兀。架空世界的時間軸就跟現實世界一樣,大致分成古代風格、現代風格、未來風格。古代風格,架空歷史劇常用,現代風格,我筆下的《天與空》和即將開坑的《沉睡的茱麗葉》就是,不過《沉睡的茱麗葉》比較特別,混搭童話風格,主角出發第一個城鎮就出現了不可思議之國……未來風格,科幻類常用,雖然「反叛的魯路修」不算科幻,比較偏奇幻,但也算是日西合璧+未來風(那精美的高達)。

《屠龍者與女武神》偏向十七世紀的西方架空世界,從亞諾斯卡和奧斯特的設定不難看出,主角他們時代其實船運發達(只是珀爾和達芙娜會暈船,希莉雅從奧斯特去亞諾斯卡才沒搭船),而亞諾斯卡擅長海戰。至於希莉雅的武器,外表像燧發滑膛步槍,內部卻是擊點式的,彈匣在槍的上面(修正,前面沒提,後面有提,但後面寫燧發式會變成bug)。

現實不用從頭到尾自己設計雖然有相當的方便性,但這是指把故事舞台設在台灣的情況下,如果是設在日本、英國……等等外國,要查的資料反而很多,我曾經看過一個失敗的日子,根據我有一位去過英國的朋友,她說英國的wifi很強,比台灣強,而該作卻寫英國的wifi比台灣差;英國學校的校名都又臭又長,而校名通常用的是「College」而非「Academy」,後者似乎是美式的用法……而犯這些錯誤的,卻是一部已經出版的作品,不過當時被我狂噴的是女主自述出身那一段-.-(扯遠了) 總之以上這些錯誤,只能說對方沒有查清楚英國的學制和當地情形就直接使用,犯下去英國住過的人一眼就能看穿的錯誤……

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此章節是寫給新手作家看的,可能會有新手問我想寫出「XX(某種風格)的作品,請問要怎麽寫才好?」、「該怎麼寫小說之類的」之類的,對於這種問題我只想說:

1.想寫某一種風格的作品,就去大量參考那種風格的作品。如果你喜歡某個作家,想學那個作家的風格,就把那個作家的書全部讀過。

2.新手不建議從動畫或漫畫學習寫小說,強烈推薦先看小說再來寫小說,理由很簡單,對新手來說,要把動漫中出現的畫面轉換成文字有一定的困難,建議這種東西等寫了一段時間再來學習會比較有幫助。

3.新手第一開始要追求的不是劇情素質之類的,而是先把一部作品寫完,這一點其實很多寫了一段時間的作者都不見得能辦到。

4.不建議一開始寫架構太大、人物過多的作品,對新手來說太難控制,新手也不適合一開始就寫大長篇,建議從三萬字以下的短篇開始寫

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此章節介紹的是文筆和人稱視角,文筆這種技術性的東西也是靠練習來進步,很多人在求評時,被評文筆不行時,通常都會得到「多看多寫」的建議,這個「多看多寫」可不是看過就算了,還必須有技巧性地學習、模仿和分析。

我當時的練習方法是抄寫句子、背下句子和摹寫,然後將那些句子用一部份在自己的文章裡面,閱讀之後,會分析對方的劇情、故事、人物,也會在寫作時下意識模仿喜歡的作家,文筆也會在模仿中內化成自己的東西,變成新的風格。

分析別人的作品好和吸引自己的原因很重要,從讀者的角度來看別人的故事,再從讀者的角度看自己的作品,就能稍微理解為什麽自己的作品吸引不了人,能夠走到出版的作品,除了少數雷作外,大部分都是經過出版社的挑選的,編輯身為一個專業讀者,應該是最能看穿作品的問題的,所以市面上大部分的作品,還是維持在某個水平之上(除了被我吐嘈過的某些作品外)。不過身為作者還是容易被作者的角度影響,這種時候還是請人幫忙看文章,但要找那種擅長閱讀小說的人,最好不要是自己的死黨或家人,給不出太好的建議。

文筆的好與壞,不是用雕琢了多少來決定的,太過雕琢有礙閱讀,讓讀者費盡心思去理解一個句子,反而會把讀者給嚇跑。也不能說就一定沒人喜歡雕琢的句子,其實句子的雕琢有時候是必要的,是不能「過頭」,讀個兩句就看到一堆形容詞,根本就是精神轟炸,不會讓自己的作品看起來更豐富,就舉一個雕琢到詭異的作品——琴研的作品,下面這句出自《龍》:

機身驚濤駭浪的宛若一個充滿佔有欲的猛男強悍地撲打在了嬌弱溫婉又修長筆直,好似窈窕淑女的白色飛行跑道上……

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此章分別介紹常用的標點符號和排版,標點符號是以台灣的為主,排版不會介紹太多,因為不算是什麽大重點,但好的排版確實能讓人看得舒適,至少第一印象上不會想關掉文章。其實標點符號這東西,可以在教育部的辭典上查到正確用法,還很完整,然而標點符號並非一部作品的重點,但起碼要用對地方,用錯會讓人翻白眼,還有台灣得標點符號一概要使用「全形」。小說倒也沒嚴謹到非要用完全正確的標點符號(至少要全用全形),可以在特殊情況下故意誤用,但不能太常這樣,不然會被安上基本功不足的吐嘈。

所謂的全形標點符號是:,、。「」──;!?……《》

半形則是:,.'--""?!→英文才這樣用,中文給我用全形

還有標點符號盡量不要連用,引號類一定是上下一組的,不會只用一個,還有每句話的結尾都至少要有句號,可以根據語氣出現刪節號、問號、驚嘆號等等,等一下會寫範例。

一、常用的標點符號

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一、前言

在我行之有年的創作生涯中,對小說創作有很多的想法和心得總結,每個人在創作上都有不同的作法和想法,但某些技巧有跡可循,甚至能說是極其萬用。最初我創作時也沒有去看任何技巧相關的書籍,直到高中投稿鮮網的VIP作家過稿才去注意這個問題,並在那之後開始嘗試加強劇情,到了現在也不能說是很成功(目前最成功的嘗試是《神錘持有者》,人氣漸漸起來了),至少還是有說故事的概念。

很多寫作的人都分享過自己在創作上的作法,我也會分享一點,其實以前也分享過,但鮮網已經消失了嘛……所以就放在這裡僅供各位參考了。這篇教學文,大多會用《神錘持有者》一文當作範例,畢竟也不好隨便節錄別人的文本。

二、目錄

1.基本功篇

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