我是最近剛入食之契約這個坑的玩家,戀與製作人我玩了兩個月,今天要來介紹這兩款不同公司製作、類型也完全不一樣的卡牌遊戲。
作為一個劇情控,我相當喜歡戀與製作人的劇情,裡面埋了很多梗,四位男主角各有故事,主線故事有日文配音是我覺得最讚的一點,據說五月會把七到十章的劇情的日文配音也補上,也會開新章。但是這遊戲在平衡上……不是我要這樣說,是我玩了這遊戲的兩個月以來覺得做最糟糕的地方。是的,這遊戲的平衡做得很爛,玩到後面幾乎是沒三張SR碰不到二星,第十章可能要動用到SSR,但SSR的出率真的很低,這就造就第十章幾乎只能一星通關,除非有SSR。許墨能用的卡牌更是少得可憐,相比另外三位,單極卡非常少,不過這次澆水活動的免費SSR是他,算是挽救他慘不忍睹的卡片數值吧?
戀與製作人的音樂也是出了名的好聽,跟奇蹟暖暖同一間公司,這兩款遊戲的音樂真的是非常好。不過這遊戲就跟暖暖一樣……不,玩法比暖暖更簡化一點,變化性比較低,論嘈點來說,暖暖倒是有著非同凡響的嘈點(服裝和前期的劇情上),戀與製作人也有,仔細看某些敘述句會想吐嘈,但由於我不會特地去看,都是在看了別人的截圖才跟著吐嘈的。總之只能說……遊戲公司,你們真偷懶!
月卡方面,暖暖和戀與製作人的月卡我都課過,送體來說,戀與製作人的體力我覺得給的有點小氣,還有信箱不能直接回送體力真的很麻煩,還要去朋友列表一個一個點……
我說了我是一個劇情控,對劇情會很講究,食之契約的故事我就覺得有點普通,中規中矩,不是毫無亮點,但是和對我來說確實沒有像暖暖或戀製那種超展開有點可惜。不過我很喜歡經營類的遊戲,這遊戲中開餐廳、研究食譜的設定成功吸引住我,要不是因為我手裡的食靈還不夠強,我早就打到第七章,目前卡在第六章,已經開始無法三星通關了(媽蛋我要刷食材!)。比起收集食靈,我更想收集食譜的菜色,然後餐廳要是可以給我升點等級,我想僱用兩個廚師,一個太慢了啦QQ(當我寫下這段話時我卡在第六章,但是發出文章時我已經通過第八章,困難卡5-2,魚香肉絲一直死我也沒辦法啊,該考慮把魚香肉絲換成其他補師,就算味噌湯很弱我也不得不讓他上陣,我只有他和紅茶兩隻補而已,不然我也想要甜豆花啊!!!
這款遊戲的平衡上我覺得還算可以,紅茶、牛奶綁在一起用可以從第一章打到第六章,UR的話,我沒有鵝肝醬只有雞尾酒和烤鴨而已,偏向使用輸出高的雞尾酒,烤鴨有不錯的牽制技。坦克如果擔心牛排太容易躺,酸辣湯比較好用一點,就只是輸出有點低(我的牛排常常進場沒多久就趴了,等我能使用墮神再來看能不能救吧)。
食之契約的功能很多很繁複,但是認真玩一天左右可以上手,我目前已經能打競技場和探險了,競技場真的必打,可以換到SR或UR(沒記錯的話)的碎片,UR最好起手使用的就是雞尾酒了,碎片比烤鴨好取得一些,攻擊力也比較高。鵝肝醬可以解任務獲得,至少可以升個一星。這遊戲要動腦組隊,就跟FGO一樣不是那種一隻隊伍萬用到底的,而是根據關卡,有時要換隊長或是成員,這遊戲最多可以用四隻隊伍,不像夢百那樣給你十個隊伍,有時CP技的組合也是一個很重要的考慮點。
過不了的關卡,可以參考一下關卡評論,玩家們有些建議不錯,親自試過確實能過,不過有些人有我沒有的卡牌,所以取捨就很重要了。另外一項就是要帶什麽天賦上去,個人通常是帶補血技+刀剁,刀剁不錯用,單體好技能。
對了,我掃了一下食之契約的哈拉區,看了兩天的世界頻,問鮭魚刺身用什麽魚的……腦子沒帶出門嗎!(滿頭黑線) 還有怎樣開局的問題,其實根本不重要,有牛奶、紅茶、酸辣湯基本上再隨便抓個兩隻輸出,前面四章的關卡理論上都能過關(不見得要綁CP技,主要就是SR火力帶兩隻,特定關卡雙補),沒抽到雞尾酒、北京烤鴨的話還有鵝肝醬可以取得,開局拿到的是波士頓龍蝦或雙球冰淇淋也沒關係吧?有UR總比沒有好。
補,剛寫這篇文章時我食之契約才22等,發出文章時已經30等了,墮神什麽的還挺花時間的,還有石頭別拿去抽卡池,用在開隊伍開墮神的空格開隊伍開冰場的還比較實際一點,無課玩家特別更要把石頭用在正確的方向上,抽卡池用火種抽就好。