這裡是很久沒發遊戲心得的艾雅~
已經少說有三年沒碰過MMORPG的我,心血來潮地入坑了以前沒玩過的黑色沙漠。
我先說,我不在台服,我玩的是日服。因為我人在日本,而且日文程度大概是小說讀得懂,書籍看得懂,只要不是涉及艱深專業的文章都有辦法理解,雖然口說聽力比較弱,但聽得懂日本人講話的大致內容,回話比較不行這樣……扯遠了,總之我現在正在用日文玩黑色沙漠的日服,而且玩起來沒有太大的語言障礙。
我之所以選日服,不只是因為人在日本能用日文玩,至少頻道內不會一天到晚都在吵政治,而且廠商或代理商的騷操作比較少,比較不會遇到所謂的「台灣特別版」,或是成天靠外掛賺錢的沒品玩家。日本似乎不流行遊戲寶物賺錢這種東西,沒有像8591那樣靠現金交易的寶物網,在日本能靠遊戲賺錢的大概是那種擅長攻略或寫挑遊戲錯誤的人吧?不然頂多就是靠著點數APP裡的遊戲賺錢,私下代練我沒聽說過,也可能是我孤陋寡聞而已……總之我是沒聽說日本有人直接拿這種MMORPG當成賺錢手段。
日服的環境還比較乾淨一點,光是不用整天看著一堆國民黨民進黨的支持者整天吵政治議題,就不知贏了多少倍。再說,遊戲角色自己養比較有成就感,靠別人幫忙玩就太無趣了……
廢話講完了,黑色沙漠算是找回了我對線上遊戲的一點熱情,暫時治好了我的電子陽痿……我知道女孩子用「陽痿」這個詞很奇怪,但是這個詞確實能表達我有很長一段時間對任何電子類遊戲(不管是steam的還是手遊還是switch的)起不了半點興趣,就連買來玩的魔藥經濟學都是玩了大約一個月後我就幾乎沒在推進度了,「柏德之門3」我第二輪就沒玩得像第一輪那麼勤勞,但在黑沙之前,讓我玩得最開心的是「柏德3」。那黑沙到底是有什麼魅力,可以讓一個幾乎快對遊戲沒興趣的人重新感興趣呢?
答案就是——它的內容豐富,可以研究的部分很多,尤其我很喜歡這遊戲的生活系和勞工系統。比起戰鬥打寶,我還是喜歡慢悠悠地完自己想玩的內容,而且這遊戲官方超佛,不管是哪個國家的伺服器,似乎每個創季節角色的玩家,都會在解任務的時候拿到堪用的裝備,強化到一定程度的藍裝(奈魯裝),還能換一個強化到某個程度的好裝備(圖巴拉)。官方算是給了新手玩家一條活路,不用砸大錢就能活下去,砸了當然有好處,不過我目前還是無課。
這遊戲的生活系真的好玩,釣魚和養馬匹可以放置(抓馬匹倒得自己動手抓),需要手動進行的就採集、栽培、加工、狩獵、料理、鍊金、貿易,航海和釣魚可以一起變成掛機狀態,但因為我尚未接觸航海,不確定掛機對航海技能有無幫助,但對釣魚技能肯定有幫助。我個人目前是除了貿易和航海之外,全都有接觸過,只有狩獵和抓馬匹真的讓我玩得很頭痛,狩獵的怪有的超級難打,一靠近就馬上被發現,然後獵物就逃了……釣魚最容易練,如果整天掛機的話,很快就能上專家,我才玩了大概一個月,釣魚和採集就專家了,除了沒練的航海和交易,以及狩獵比較慢才接觸之外,其他都熟練以上,料理還快練到專家了……
我玩過非常多線上遊戲,基本上喊得出名字的如楓之谷、RO、瑪奇等等我都有玩過,但是有不少遊戲現在新人想加入會非常困難,或是沒錢根本什麼都很難打,新手直接買帳號來玩體驗都比重頭開始玩好之類的……但是黑沙沒有這種感覺,去季節伺服器直接創一隻角色,好好打主線把通行證全拿,基本上裝備夠玩到從季節伺服器畢業。新手最好從季節伺服器開始玩,雖然不是不能從一般伺服器開始,但從季節伺服器開始熟悉遊戲的話,至少不用太早面對PVP也不會被人強制PVP。不確定是不是台服才那樣,我有聽說在路上隨機PK別人,好像有可能被當成妨礙遊戲而被罰——這個是我從巴哈那邊聽來的,日服是否如此我就不確定了,因為我是在和平的季節服的關係,不會在路上遇上PVP。
這遊戲對新手堪稱友善,新手入坑時最好先去季節伺服器,不只經驗取得量有增加,掉寶率也有增加,前期養角色不會養得很痛苦,升等速度非常快,不只打怪會升等,玩採集之類的生活系也會升等,更不用說這遊戲前期就送裝備讓玩家能撐過最痛苦的培養期。一般來說培養期會因為戰力不足啥都打不了,但這遊戲可以練很快之外,把主線送的奈魯裝強化到真V,就會直接送一個真I的圖巴拉系列裝備,直接省掉時間和材料。不過季節服在裝備上有限制,只能穿限定的裝備,無法使用普通的裝備,所以先把季節服能穿得上去的頂裝拿到手,等畢業後換去一般伺服器,再去弄別的裝備。不過季節服的一些道具,只要畢業轉換伺服器就會被刪除掉,沒有畫黃色符號的物品不會被刪,錢應該也不在刪除項目裡吧?總之這遊戲前期連銀幣都送得很大方,不至於讓人前期就因為資金問題活不下去,而且賺錢手段很多。而最快賺錢的方法,這類型的線上遊戲每個都一樣,就是去刷BOSS或打怪拼運氣,運氣好就能獲得某一種稀有道具賣人之類的。
當然靠生活系也不是不能賺錢,但要超有毅力,我玩生活系不是為了賺錢,是基於興趣,而且釣魚、栽培、採集、料理、鍊金、狩獵掉落的副產品能換貢獻度或是結晶碎片之類的物品,但會更建議優先換結晶碎片,再去換貢獻度。鍊金和料理的副產物實在很不適合拿來換材料,因為那些材料的取得方式不難,貢獻度優先,栽培要看情況,我是優先換貢獻度,但是要練馬匹的話,換練馬匹的材料會更好,換種子或肥料有點浪費,釣魚則是我目前練最高的,我在讀書的時候遊戲會開著釣魚,不自覺就把等級升上去了,然後我瓶子多半也是換貢獻為主,我覺得拿來換鑰匙很浪費,椅子則是我有別的所以沒換過,海藻我沒換過,用途不詳,感覺我現在用不到。航海、貿易這兩個我比較沒接觸,狩獵我有玩過,但這個比較少玩,聽說有個叫做火角的副產物是製作某些東西的材料,但我沒刷到過。
此遊戲有很多能慢慢玩的部分,雖然這遊戲人氣可能不像楓之谷之類的那麼高,但不到一灘死水的程度,還算是有點人氣,官方佛心這點也讓我覺得花點錢換遊戲體驗也不錯。背包空間也是透過任務會送,而且倉庫空間還是不課金也能增加,加上里程商店可以換東西之類的,就算不課金,也不會玩不下去。
有的遊戲與其說它做得不好,不如說官方態度太爛,直接讓人沒了課金的欲望。以我來說,一款遊戲要讓我願意課金,首先就是遊戲要好玩,好玩之外,官方的態度也多少會決定課金意願,因為實在不想讓黑心公司賺錢……還有就是那款遊戲當前的遊戲環境,也算是會決定要不要課金的因素,不過這一點只用於線上遊戲,如果是單機遊戲,那麼就會變成遊戲內容夠不夠有趣,有趣才會砸錢買。就算今天柏德3的定價是2000元,我也有可能因為有趣而買它,但是如果遊戲評價太過微妙,玩過的人說不好玩,不管是線上遊戲還是單機遊戲,要不是不玩,就是抱著試玩的心情玩玩看,搞不好對自己來說意外地好玩。線上遊戲入坑免費,不喜歡還可以刪掉不玩,單機遊戲如果有趕上體驗版可以試玩,沒趕上的話,就是參考評價避雷了(通常評價對我要不要買遊戲或是對遊戲課金有影響)。
黑色沙漠對我來說還算是好玩,入坑至今已經一個月,目前還打算繼續玩下去。一款遊戲要讓我撐兩週以上,首先就是必須覺得好玩才行……黑沙算是久違讓我感覺到線上遊戲很好玩,但是就跟其他線上遊戲一樣,活動有時間限制,需要花時間去肝。我不是那麼勤勞的人,所以會看情況決定要不要肝活動,覺得肝得完或是有我想要的東西就會肝,沒興趣就不肝,打遊戲沒必要搞得像工作一樣累,所以基本上肝不肝活動看心情決定(像這次收集印章的任務我就有刷,我是為了換加強話機率的東西,不然會越來越難強化,還很浪費石頭)。黑沙是獨行玩家也能活得下去,組隊的副本不是非打不可,語言能力問題姑且不說,我連戰力都會雷到隊友了,所以能不跟玩家合作取得東西最好,而且我也湊不到可以幫忙的人數,故我覺得獨行玩家玩這遊戲也不會有問題,喜歡玩組隊的話也不至於沒得玩,還是有一些組隊副本或任務可以打。
我還沒抓到這遊戲賺大錢的訣竅,而且生活技能除了釣魚之外的全都不夠高,還有些生活技能沒接觸,所以無法提供賺錢心得或練等心得(我才剛進入梅迪亞,覺醒任務才剛解完而已……),入坑這遊戲的時間也才一個月,很多東西都在摸索狀態當中。如果後來我想到攻略的內容可以寫寫看,但先別期望吧,我到現在地圖都還沒開完喔……