大家好,我又來介紹遊戲了。這是一款我在B站聽了Lex的介紹就決定要入坑的手遊,終於在六月底等到它開台服,開服第一天就入坑並且玩到現在已經一個多月,歷經過台服第一個活動──「騎兵與獵人」。
這裡當然不是要介紹遊戲出現的活動,而是推薦這款遊戲。
Lex給出明日方舟的評價是「好玩」,實際上就如他所說的,明日方舟真的好玩。能在第一時間靠「好玩」吸引大量玩家的遊戲,現今已經不多見了,很多遊戲都只靠女角賣肉來吸引玩家上門,沒多久熱度就消退了,但明日方舟不同,一堆角色穿得超嚴實,角色造型的設計也符合大眾審美,龐大的世界觀和人物塑造十分優秀,有的很明顯是參考現實生活中有的國家和制度。
明日方舟究竟是一款怎樣的遊戲?能讓知名動漫UP主給出「好玩」的評價,以下就來介紹一下這款有很多大眾手遊元素的手遊到底有甚麼過人之處吧。
首先,這是一款結合卡牌對戰的塔坊遊戲,卡牌依照角色的能力類型分成先鋒、重裝、近衛、術師、狙擊、補師、特種、輔助,一款遊戲很難沒有廢角,明日方舟有推薦要練的角色,自然也存在著最好別浪費資源,除非有愛才練的角色(對,我就是在說暴行……明明是個五星,素質跟四星一樣0.0)。不管到哪個遊戲裡面,總會有一兩個有愛但完全不實用的角色(煙)……
啊,對了,我沒有練二星角,所以不要問我二星用起來如何。二星想當然爾應該只有工具人用途……幾乎不可能站到最後。還有有些角色技能好像很好用但我卻沒有推薦,單純是因為我沒資源練而已,不見得是不實用。
廢話不多說,先來說說各個角色的用途。
1.先鋒
任何一關開局之前第一個跳下來的角色,擔任負責回費用的角色,當然也有能當輸出的先鋒。通常費用足夠之後就會撤退了,如果是輸出高的先鋒,還可以用來作為補傷害的角色。
推薦角色:推進之王、紅豆、訊使、芬、桃金娘、德克薩斯、風笛
(1)推進之王
11/24更新,我不小心在莫斯提馬的池裡抽到她,講一下實際使用的心得……坦白說,她的費用很高,比一般先鋒還要高,那我還不如使用桃金娘+隨便一個輸出還比較快,但是她比起回費更適合當近衛,攻擊力不差,二技主要是攻擊+帶回費,但回的費用……很少,不過二技是自動觸發的。
(2)紅豆
明明是個四星,攻擊力不輸五星,殺一隻回一費的擊殺型回費角,能身兼輸出,但是要注意她很容易漏怪,建議要嘛在她前面擋個坦克,要嘛在她後面擋個輸出……
(3)訊使
超級平民的神回費,只要去信用商店買就有了,幾乎是各大關卡必備的回費工具人,屬於防禦型回費。一技回復9費用,二技總共能回11費用,已經很多了。建議在他旁邊的高台放一個遠程的輸出角,不然會漏怪。練到精一滿等就好,我個人是不打算把他練到精二,除非真的遇到過於難打的關卡,我打算看哪天抽到德克薩斯再換掉,或是乾脆老實練凜冬,我到現在凜冬完全沒練-.-(因為訊使比較好練啊!
→信用商店現在換成堅雷了,應該沒有訊使和嘉維爾,錯過的小夥伴,不如用芬+紅豆或桃金娘+紅豆吧
(4)芬
比上面那個還更親民,作為三星很容易在公開招募抽到滿潛,不過畢竟是三星,別期待她的傷害和防禦,屬於費用足夠就可以撤走的角色。
(5)桃金娘
強烈建議一定抽一隻,這是比前面那四個還更好用的先鋒。優點是回血+回費,整個先鋒組中,回費量最高的,缺點是開技能就不會擋怪,所以前後至少要站個坦克或是旁邊得有個能秒怪的強打,不然百分之百漏怪。回費量不錯之外,回血量也不差,可以當個半奶媽,搭配蛇屠箱+一打能妥妥保住一路。
※桃金+風笛似乎是很常用的組合,雖然時有所聞,但我至今還在等風笛的池,待風笛出了之後,我會說明一下用這個先鋒組合的感想(目前根據youtuber的未來視預測,風笛應該是三月出),這次我不得不放棄傻狗池,石頭剩不到一萬個,為了風笛只能忍痛放棄了QQ
(6)德克薩斯
很好用的控場,二技暈眩+回12費,除了需求費用比訊使高、皮比較薄一點外,我個人認為比凜冬還好用,暈眩那招打下去怪也殘血了,雖然只有幾秒但足夠讓輸出把怪打死。作為一個五星回費,回費量是比訊使高了一點,如果需要三個回費先鋒,可以從她、桃金娘、訊使和紅豆四人中選三個,看關卡決定。德克薩斯要12費,以先鋒而言不便宜。
(7)風笛(3/13新增)
神等級的擊殺回費,攻擊力看起來不如紅豆,但真正好用的是她的天賦,可以讓先鋒更快開技能,適合和桃金娘搭配,可以造成驚人的回費效果,讓費用問題變得不再是問題,開技能可以增加組檔數,擊殺回費一般都是打一擋一,風笛可以打二擋二(開技),建議要抽啊~
(8)極境(6/5新增)
神回費,目前方舟回費量最高的角色,缺點是,開技不如桃金娘快,費用還比桃金娘高,但二技可以鎖定四個敵人並減速,還送二十費,桃子、極境、和風笛三個一起下去費用會回得超級快,甚至有些時候可以把桃子抽換成極境搭配德克薩斯也沒問題。不過他是從W和溫蒂的限定池裡出的,這池的角色好像不會進常駐,要抽就得等下次開放了。
2.重裝
其實就是坦克,這遊戲有個很搞笑的機制,就是最後跳下來的會先被打,這也是為什麽要先下先鋒和輸出,後面才下坦克的原因。但是,坦克也不能太慢下,太慢下,輸出和先鋒很可能會全軍覆沒。
坦克當然就是擋在輸出前面吸收傷害的重要角色,基本上坦一死,後面直接放棄重打比較實在。我個人沒有練堅雷(有換沒練),所以在此不推薦,畢竟我已經有一堆很好用的坦克,幾乎是沒有練堅雷的必要,拜松是活動角,活動角的作用通常等於吉祥物,有愛再練。(個人覺得拜松滿可愛的XD)
推薦角色:米格魯、蛇屠箱、星熊、角鋒、臨光、塞雷婭、古米
(1)星熊(3/13修改使用心得)
這隻危機合約很好用,雖然我沒抽到她,但在危機合約借了好幾次,除了坦以外,開技能時能當半個打,在危機合約限制一堆的情況下,可以當作半打使用,而且還超級硬。
(2)蛇屠箱
這個真的是神坦,開二技的時候雖然不攻擊,但是自帶擋四,是阻擋數最多的坦克,而且非常地硬,二技還會回血,練到精二不虧,泛用程度超高,強烈建議憑證商店那邊一定要換一隻。
→憑證商店現在換成伊桑和微風,但是她能從卡池出現,所以個人建議開局抽卡或是日後的池子如果出現她,一定要練,有星熊的情況下可以當副坦
(3)臨光
她是個自帶回血的坦,不過防禦力和角鋒差不多,技能上能夠減低補師的壓力,有她在,某些關卡應該帶三個補師的,可能兩個坦+兩個補師就夠了,她能坦能補。11/24更正,在沒有塞雷婭以前,她一直都有上陣的空間,而且她和塞雷婭有不同的用法,她有時還可以跳下來當補師,二技是不攻擊的補血,但塞雷婭二技更神。
(4)角鋒
這個雖然防禦素質看起來比三星的米格魯還低,但其實技能很好用,一技增加防禦力之外,自帶回血,二技提昇血量又增加法抗,不管是哪一種,再配個補師上去,角鋒的生存能力並不差。
(5)米格魯
過渡期使用的純坦克,精一不用練到滿,技能開下去還真的挺硬的,不過我打某些關卡時,已經能看見她的極限了……(打下去就切了五分之一的血量-.-)
(6)塞雷婭(11/24追加)
能擋能補血,二技真的猛,還是自動觸發的,除了有時機問題以外,基本上是個神奶盾,難怪一堆人推薦。精二之後,臨光大概只贏在跳下去的費用而已……但是真的撐不住的狀況下,她和臨光能放在同一隊替換。有她不代表臨光完全不用練喔,有些場合真的需要兩個奶盾,尤其是那種開條件限定禁止補師的關卡(危機合約有些關卡你不得不選禁止補師),沒有奶盾大概會死。最好連三技也專三,鈣質化可以用在任何需要法傷的關卡和小羊、小火龍搭配(4/28補充說明)
※補充:二技一定要練到專三,超級重要,高難度關卡必備!
(7)古米(3/17追加)
能擋能補血的奶盾,練到精一60等技能7就很好用,新手買新手禮包可以輕鬆得到一隻,因為是四星,還挺容易抽到的。危機合約之後,我發現三奶盾意外好用,在禁止全部的遠程(等於無法用補師)的情況下,有時候三奶盾可以保住全隊,不過補量相對於臨光、塞媽顯得不足,防禦力也自然是比五星和六星還更不足一點。
3.近衛
物理輸出,主力輸出之一,負責打地面的,角色很多,但我會用的其實很少。我沒用過陳,但危機合約中似乎必備,只可惜我就抽不到她……其實我很想要抽到拉普蘭德,很遺憾我都不管公招還是普通招募都用了,就是不見其蹤影。
推薦角色:銀灰(最推薦)、幽靈鯊、玫蘭莎、慕斯、星極、斯卡蒂、煌(超級推薦)
(1)銀灰
這是我第二隻抽到的六星,也是我第一個練上來的六星角。我強烈建議,無論如何都要入手一隻,但是我不建議新手在資源不足的時候優先把資源給銀灰,我也是直到四十幾等才把銀灰精二,在那之前都是用其他角色想辦法通過晶片和後面的主線關卡、資源關卡,直到能通過經驗卡和錢的最後一關,我才把他練到精二。真銀斬是銀灰的三技,有句話叫做「沒有真銀斬不能解決的」,這句話完全沒錯,真銀斬放下去,龍門外還得紅刀哥根本沒辦法接近坦克就死了,而且真銀斬雖然被判定為是近身攻擊,卻連飛機也會被打,真銀斬的時機放得好,那一關幾乎是肯定會過關,但是放一招要等很久才能再放,必須算好技能使用的時機。
※注意,銀灰的三技一定要練到專三!
(2)幽靈鯊
算群攻,能攻擊所有被自己擋下的敵人,而且自帶所血,快死的情況下發動技能還能繼續站個幾回。攻擊力不算差,標準的五星角。
危機合約被紅刀哥切還能站著的神角……
(3)玫蘭莎
攻擊力和血量高得完全不輸六星,但是防禦力低得連二星都不如,新手建議培養,除此之外,要準備個補師,不然她很容易躺平。由於攻擊力超高,專門用來補傷害。
(4)慕斯
法術近衛,上面那三個都是物理攻擊,就她是法系,屬於特殊關卡才會用的類型,建議養一隻,上次活動就出現過她來打比較容易過的關卡,還有近衛晶片關卡必備。在有星極的情況下,她可以只練到精一,觸發天賦要看臉。
→1/10追加,現在的法術近衛有慕斯、星極和布洛斯,最萬用的是前兩者,布洛斯雖然兼遠程近衛但太脆弱了,而且還要暖機且技能發動也有時間限制
(5)斯卡蒂(2020/11/24追加)
攻擊力和血量很高,防禦力比玫蘭莎還要高,生存力當然也比玫蘭莎高,缺點就是費用貴,如果追求快速上場,還是玫蘭莎比較好,不過某些關卡中,斯卡蒂比玫蘭莎還要好用。
她和幽靈鯊可以同時上陣,她的天賦對深海獵人系列的角色有+攻擊力。但是,新手我不推薦先練她,她的精二材料比銀灰還難搞。
(6)星極(2020/11/24追加)
罕見的五星法術近衛,素質是標準的五星,但是需求費用居然比斯卡蒂還要高,某種程度上限制了使用。個人會推薦這位要練,她的能力和慕斯有點差異,慕斯會機率性打兩下,而星極是站得久打得痛,本身技能還帶群攻效果,比起慕斯一隻一隻打還來得好用。(慕斯的天賦有機率問題)
(7)煌(2021/1/7追加,1/8追加)
不輸給三幻神的神近衛,有精二的必要,最常用的是二技,和白金一樣需要先暖機,暖機之後就可以無限打,而且是目前唯二的擋三近衛,二技務必練滿。天賦是能夠在血量低於25%時回血一次,以及下場之後停留15秒以上增加抗性,降低被冰凍、暈眩、凍結的機會(第六章後會有冰凍和凍結,前者害角色攻擊速度降低,後者害角色動不了,冰凍兩次就會凍結),生存率不錯,唯一的缺點就是暖機。二技開下去攻擊力上升+攻擊距離變長,還不會因為攻擊距離長而減少攻擊力,可以看作半個遠程近衛。抽到他,務必練,第六章的凍結真的很靠腰……
→我錯了,擋三近衛還有一個布洛斯,但是煌的實用度還是大過布洛斯,因此我反而不推薦布洛斯。布洛斯的天賦是打二時增加12%的攻防,而且開技能後也只有15秒的效果(攻擊範圍比煌還多),還不如煌的天賦能回血一次+無使用時間限制好用,更麻煩的是,布洛斯太軟了,前面不站坦克會死,技能效果一過去範圍又會變成兩格,很有可能無法發揮天賦,而且相比拉狗,他打不了飛機,拉狗可以,定位非常尷尬。
(8)宴(2021/6/5追加)
一技是停止攻擊回血,二技法傷,兩種技能都有用途的特殊近衛,比較常用的是二技。雖然說並非必要角色,但是某些場合還是很好用的,例如堵敵人或是缺法傷的時候,法傷近衛的人選只有慕斯、星極、拉狗、月見夜和她而已,不過她、月見夜和拉狗都是開技能才法傷,而且她的攻速高,在第七章缺法傷時可以用一用。第七章有些關卡真的挺機車,簡直就是術師跟法傷的天下……
4.術師
法系攻擊,範圍角最多的一群,不過我真正有用的很少。
推薦角色:艾雅法拉、伊芙莉特、遠山、炎熔、阿米婭、史都華德(補:這裡面我沒推薦莫斯提馬,一是因為我沒有,二是她跳下來的費用很貴)
(1)艾雅法拉
這個和銀灰都是三幻神的成員之一,非常神的單體法師,實際上二技、三技有群攻效果,攻擊力超高,光是精一就很好用了,精二多了另外一個好用的技能,可以看場合切換,一拿到我就立刻練她了,幾乎活躍在各個副本,有了她,不是特別需要數師的關卡,她+一個群打,術師組就很給力了。
※11/24,在使用銀羊龍三個神角的情況下,順利通關龍門市區,多虧銀灰的天賦能夠把隱匿怪直接弄出來給小火龍燒……
※3/17,黃票商店有機會出現,沒有抽到建議等黃票商店換到她的時候再取得。
(2)伊芙莉特(3/13修改)
我後來有抽到她,費用非常高,使用上受到某種程度的限制,比起她我還是更愛使用小羊,不過在龍門市區我真的是靠她過關的,沒有她,小羊會漏怪的……她幾乎不用手動開技能,在技能操作上方便很多。地形殺專用,同時削怪的法術防,用得好很凶悍。
3/17,沒有禁遠程的情況下,我有用她通過危機合約新約18等。
(3)遠山
和伊芙莉特一樣都是群打,但範圍是個方形,可以攻擊範圍內的所有敵人,攻擊速度很慢,但技能攻擊挺高光,二技一的缺點就是會暈眩十秒,不過打得算痛了。
(4)炎熔
三星群打,攻擊力算高,遠山下位版,開技能攻擊力能稍微高一點,但三星的極限比四星還明顯。
(5)阿米婭
血最高的術師,單體攻擊,就是血挺厚,還有她是兔子不是驢。她是抽不到的,只能靠通關主線取得而已。11/24更新,唯一一個精二有第三技的五星,後面出她專屬的升變系統還會變成近衛角。以術士來說,她的技能使用要注意時機,第二技是暈眩(跟遠山一樣),第三技會強制退場……(術師裡面也只有她會有強制退場這種恐怖的副作用,難怪大家只用她的第一技,其他兩技副作用太兇殘了,特別是第三技。至於他升變後好不好用,就只能等台版上第八章了,我沒有玩陸服。
(6)史都華德
真的沒什麽術師可以選的時候,就用他吧,畢竟只是個過渡期可以使用的角色,後面抽到其他角色會忍不住換掉,自從有的小羊,我再也沒讓他上陣過了,連阿米婭都比他強很多,如果真的覺得阿米婭太難滿潛(畢竟打主線需要時間也比較累),先練他也無妨,但不用練滿,精一三十等就夠了。
5.狙擊
專門打低甲怪和飛機,有著優先狙擊空中飛行單位的特性,攻擊範圍大多都不小。
推薦角色:能天使、白金、流星、白雪、克洛絲,有機會可能會把隕星和藍毒練上來,一個是因為和白雪一樣是法術狙擊,一個是因為我沒有能天使(但我替代角其實都用白金)……至於守林人,這個以後再練,她很特別,是狙擊沒錯,但並非對空狙擊,用法上與其他狙擊不同,黑和送葬人我沒有也沒用過所以無從說起。
(1)能天使(6/5補充)
這個我雖然沒有(最後我直接去黃票商店強行帶回一隻,我根本抽不到她),但是借過好友的,不得不說,根本就是飛機殺手,太好用了。技能開下去,可以打得快,有時候還能順手清掉低甲的小怪。對了,她有的技能還不需要自己動手開。但是,後面會很少上場,因為後面對手需要靠法傷打,物理攻擊基本打不痛,雖然叫做低甲殺手,但後面的怪幾乎都是高甲,所以強也只強前期而已。新手還是可以練一練,前期體驗比較好。
(2)白金
這個二技不錯用,沒有技能時間限制,增加攻擊力,屬於純打者,沒有能天使的話,用她也不錯。建議這位練到精二吧,二技很好用,但是非常吃練度,中甲殺手。
(3)流星
破甲用的,二技能一次對範圍內的五隻怪造成破甲效果,雖然打甲厚的打不痛,但是破甲後再丟給法系和近衛打,可以降低漏怪機率。
(4)白雪
平民神群狙,群體狙擊的不多,白雪算是好抽了,而且攻擊力還不低,二技好用,二技是法傷還帶減速,費用比隕星少還先打飛機,比隕星還好用些。
(5)克洛絲
知名台詞「kokodayo~~~」,這句台詞真的很洗腦……應該是三星最好用的狙擊了,技能是連打兩下,並且是自動觸發,加上克洛絲本身攻擊力也不低,因此十分容易使用,建議新手不要怕被「kokodayo」洗腦,前期沒有那麽多四、五星的時候,克洛絲是必練的,不然打空中沒人選。
6.補師
我完全沒有練三星補,只有練四、五、六星的補師。補師的用途最簡單好懂,就是補血,免得負責輸出和坦怪的角色死掉,防止前線崩盤的重點。
推薦角色:夜鶯、閃靈、赫墨、調香師、白面鴞
(1)夜鶯(6/5補充)
8/24我從公招中抽出來的,經過使用後,她真的是必練的,先不說奶量以群奶而言很高,她還增加法抗,降低倒坦和倒先鋒的機會,配赫墨的無人機,龍門外環的翻車率下降很多(我對於蛇屠箱終於能站到最後覺得感動),如果新手直接抽到她,務必練了,而且要優先精一,精一就已經是神補了。
第七章的MVP補師,第三技非常神,雖然暖機要很久但是一開就送一大堆法抗,加上六星奶本身補量很足夠,所以第七章務必練一練。
(2)閃靈
前期不怎麽好用的補師,精一之後的二技就能增加一個被補血的對象的防禦力了,大大增加被補血的對象的防禦力,算是一個增加生存力的好幫手。
但是,我不建議新手先練她,理由是……前期不但難用,還很貴,至少也得等有輸出精二了之後再來練她。(我就是銀灰精二後才開始稍微練她)
閃靈+夜鶯可以讓一票高台變得很難倒。
(3)白面鴞
上位版調香師,是個群補,技能增加自身補量,二技我沒用過,我一直都是用第一技,素質比調香師好,但費用比較多,打龍門外環如果要用她,拜託務必再帶個先鋒,否則她會來不及跳下來。天賦很高光,增加技力回復的速度,堪稱合約關卡的超級神角。
(4)赫墨
我建議新手沒補師的話,自選券優先選赫墨,她精一之後就非常好用了,二技堪稱命懸一線時的神救援,開得好可以讓快死的坦克晚點死。由於後來沒有自選券,所以沒抽到她就好好練三四星吧,調香師和末藥不難抽的,芙蓉和安賽爾主線打一打就送,基本上奶媽組可以不用擔心人手。
她很好操作,精一也不貴,強烈建議新手拿了後,快點練到精一,技能盡量練高,補量很重要。
但是現在已經沒有新手自選了,所以抽到再練,沒有他或閃靈,老實練三四星的補師吧,例如末藥或芙蓉之類的。
※後面會比較少用她,但前期超好用,個人強烈建議至少練到精一滿
(5)調香師
算挺好抽的群奶,一次能補三個人,技能能增加補量,很萬用的補師,但是不建議練到精二,精一滿等就夠了,想聽語音的話就練吧。
特種(再怎麽樣你至少也要練一推一拉)
(1)阿消
新手務必練她,一定要練,她的能力是推怪,比食鐵獸還便宜,我也是直接練她,沒先練食鐵獸,我後來才去換食鐵獸,結果反而都在用阿消了。阿消務必要用第一技,這招式自動觸發,失誤綠比二技還低很多之外,技能一定要練到四等以上,否則會推不動怪。阿消有練上精二的價值,較大力地推怪必須要技能專一以上。
(2)暗索
能力是拉怪,我把她放在前面,純粹是因為她比崖心更容易取得,很容易滿潛,至於素質,標準的四星。不過,我並沒有練她,我反而練了崖心。
(3)崖心
她對新手來說,不是必須練的角色,和暗索一樣都是後面地形更特殊的時候才有出場空間的角色。她的攻擊距離和小火龍一樣,可是攻擊力並不輸給她哥哥銀灰(明明是個五星,但她的定位除了位移外還包含輸出),以特種來說,精二攻擊力很高,可以兼當輸出,不過更多時候是拿來把怪拉進洞裡了,只是練她需要花費的資源比暗索還高一點。沒資源就練暗索吧。對了,打龍門外環萬萬要記得,別用第二技,後面怪一多會顧不上,但打危機合約麻煩請用二技,帶暈眩+法傷。(2/15補充)
(4)食鐵獸
危機合約必備,我最近才開始練的,第二技技能才五等左右就已經有「較大力」的效果,攻擊明顯比阿消高。至於她好不好用,我還在練,總之跟阿消用途一樣。對了,現在紅票商店換不到她,錯過就只能抽了。特種來說,推動力道會比阿消強,一技有專三的必要。
(5)礫(12/18追加,之前忘了介紹,但新手前面比較用不到,到後面的高難度關卡就知道他某些時候真的很好用……)
快速復活,公招四星常客,tag是快速復活就她和紅兩個,但是通常是她。主要是拿來騙炸彈或緩衝等其他人的技能好,或是堆屍體作戰的工具人,同時還身兼基建工具人,練到精一滿即可,但想練到精二也是可以,頂多就是能站久一點,幾秒後防禦力還是會被打回原形去。
我沒用過紅,故不介紹。
(6)伊桑(12/18追加)
有法傷和閃避的特種,通常都是用來補法傷不足用的,因為有一半機率閃避,所以有些人會蹭閃避賭他能一邊輸出一邊躲攻擊,特種中算奇特的一個。建議把他拿到滿潛,特殊關卡有奇效的角色之一,而且他同時也是和小羊輪班人力辦公室的工具人(小羊總會有疲勞的時候,用他或梓蘭去和小羊排班,他和梓蘭效果一樣)。
輔助(4/3更新)
除了真理和安竭力娜以外的通通不推薦前期練,但中期至少要練個減速角,抽不到真理和安潔莉那的話就地靈和梓蘭選一個,用召喚物的有興趣再練就好,後期說不定有奇用。
(1)真理
目前唯一推薦,因為是會客室超級重要的工具人,所以本人強烈建議練到精二,不然線索四很難找。另外,她可以擔任緩速角,偶爾還有點上場空間。
其實我滿想推薦初雪,可是目前為止我還是沒有抽到初雪,看能力似乎不錯,有削弱能力,但實際使用不明。(上次好不容易終於出資深+輔助tag,結果來的不是初雪而是真理)
取得難度相當高,但是個人強烈建議想辦法得到,不然線索四只能燒香拜拜或等好友了。其實上次的活動烏薩茲系列的苦艾也能賺到線索四,但是活動結束已經暫時無法取得,錯過活動真的只有真理能救你的線索四了……
(2)安潔莉那(3/13追加,6/5補充)
精二天賦全圖奶,自帶緩速法傷的補師,能力前期不實用,但後期真的好用,抽到必練,在無法使用任何法師和補師的時候可說是半個救命角,雖然補量少得可憐,攻擊力也不算高,有比沒有好。
要打合約務必練她,帶緩術和法傷還有全圖奶,攻擊範圍也不小,誠心建議練一練,最好把技能也練滿。
以上這些角色的用法什麽的,其實還是自己親自使用比較直接。有些角色我沒推薦,要嘛我沒有,要嘛就是太不實用了,乾脆不練,又或是我真的沒資源練。光是培養兩隻三幻神就已經花掉很多材料和$$了。新手我會建議抽到三幻神的話,先精一就好,資源優先給其他三、四星用,後面再慢慢汰換掉三星,後面越來越靠腰,三星會漸漸打不下去。
對了,三幻神通常指的是銀灰、艾雅法拉和能天使,不過有人會把伊芙莉特或塞雷婭列進去,所以三幻神實際上應該有四個或五個人,就跟四大天王有五個一樣。
其實鷹角在遊戲平衡上已經做得很良心了,有些角色現在還沒有任何優勢,但以後有可能會出現能讓那個角色高光一次的關卡,上次「騎兵與獵人」的GT6,慕斯真的很好用,因為是法傷,加上那個位置沒有高台,只有範圍近衛能打,大鮑伯的皮真的很硬,不用法傷挺難打(還有用玫蘭莎磨死怪的),結果慕斯+一補磨死大鮑伯……還有一關是怪一隻一隻出,但皮實在太硬了,不能讓怪太快到坦的面前,否則坦克會擋不完,所以要技巧性拖延,會讓輔助上陣,但這場合很少。甚至,特殊地形可能需要一拖一拉,就有人暗索(我用崖心)+阿消只守一路,把快拉或拖進洞裡,其他輸出都到另一邊去……總之這遊戲雖然有標準組合,但實際上還是要根據有的角色決定如何打,用什麽角色替代。抄別人的攻略是看別人的思路,角色還是要自己配用。聽說危機合約好像有人不用紅豆,而是用格拉尼作為擊殺回費,不過活動角大多是吉祥物,格拉尼算例外了。
明日方舟很需要動腦,不喜歡動腦的話,還是玩別款遊戲吧,不然會被怎樣都打不過某些關卡這點氣死……因為有時候抄了別人的攻略也不見得能打出一樣的結果,我龍門外環已經通關,但龍門市區因為下路的阿消被拍死而失誤,不然小羊和銀灰上路本來守得好好的,只要阿消不死應該能正常過關才對0.0"
最後我龍門市區是把小火龍練到精二三十等,放在上路高台和小羊一起燒怪才過的。
1/31追加一些小心得,我沒有推薦刻厄柏,因為這一池我直接放棄了,我的目標是風笛池,因此連年都只能先放棄,所以應該不會看見我抽年或阿了,雖然阿似乎挺有趣的,但是我的石頭只有一萬多,加上不和其他池子的抽卡次數共用,我不太敢冒險把石頭全砸下去。至於我一直抽不到的能天使,我會直接等黃票,換到之後再來重寫她的實際使用心得,我只有危機合約才借用好友的力量。
3/13,危機合約新版到至今我用了很多角色,嘗試了很多以前沒弄過的玩法,多介紹三個角色。這次的抽池中,我抽出了風笛和赫拉格,我目前志練完了風笛,赫拉格由於材料問題加上我塞媽沒練好,所以目前還無法正式使用,暫時不介紹。日後應該還會有其他難度高的關卡,如果會用到的話我會用用看的。
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