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這遊戲我高中時玩過,後來有好幾年沒玩,畫面比以前精緻很多,裡面的內容增加許多,像是英雄的冒險、下面一大堆新手任務還有每日任務、拍賣等等,都是我剛接觸此遊戲沒有的功能,連英雄的練法都和以前差非常多,據說好像還有世界錦標賽之類的……

大部分的玩法和以前差不多啦,我有TW2和TW3伺服器各一支帳號,TW2給了我兩周左右的新手保護時間,我玩了大約三天左右了吧……總之這三天內我的TW2的英雄居然死了兩次,一次是掠奪綠洲帶太少的兵力去打(因為綠洲的怪不多所以大意了),一次是冒險中不小心死亡(明明標示普通級照樣掛彩,危險級去了兩次居然都平安回來,WTF?),看來我的英雄素質還是先找個時間重配好了,以英雄的戰鬥力和村子的資源為優先比較好。初期不太需要講究軍隊的防禦力和攻擊力,初期能選的兵種非常少,少到可憐,也沒多少資源可以砸在生產兵力上,只要夠防村子就好,高盧還得多挖點陷阱保住村子,還有我的圖中的資源田是錯誤示範,應該全都上二等了才是……但是我的磚塊一直不足,只好先加強磚塊的產量(還不是因為英雄在三天內死了兩次我才浪費這麽多資源QQ)。

初期開發以資源為主,我雖然有建設軍事的部分,但是沒有一直往上升,目前把重點放在資源的產量、儲藏量、村莊大樓上,偶爾會去搶綠洲,雖然只輸過一次,但是兵力不足容易折損兵力,可能暫時只生產少量的兵力防住村子,把資源用在防禦和生產會比較妥當。只讓英雄進行冒險就好,7/30的下午居然探出複合戰甲,英雄的戰鬥力能大幅提昇,還自帶+體力,頭盔的部份可以降低練兵的時間,只求英雄下一次冒險別再死了QQ

高盧的優勢在於防守能力,我本來就不喜歡主動打人,高盧的攻擊力還挺悲劇,不過也因為防禦力高、山洞儲藏量特別高,高盧人比較不會被打(跑來打會掉進陷阱裡),羅馬人反而容易被打,因為羅馬人可沒有陷阱,山洞儲藏量比不上高盧,但是建設起來比較快。以前羅馬人被認為比較適合新手是因為建設速度快,但太容易成為條頓人的目標,後來改成防禦力高的高盧比較適合新手。

是說,我TW2那邊還挺恐怖的,旁邊一堆感覺已經玩很久的玩家……還好新手保護期有兩週,TW3附近也是有比自己強很多的玩家,但少很多,如果可以,我十分不想遇到好戰分子,也不想被當肥羊宰,新手保護期間以加強防禦和增加資源獲取量為主,TW3只有一周保護時間,更需要加強防禦,以前打人可是打很兇的,尤其後期的瘋子通常很多,現在不知道還是不是這樣,也有一說是人口穩定成長的通常不會被打。

可能是這遊戲活太久了,所以玩家人數比以前少很多,以前我記得高峰時期的後期不可能只有一千五百多名玩家吧……不過有的是小號,可能遠小於這數量,遊戲活太久大概都會這樣O_O……

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